物格游戏与虚拟世界的未来码链生态管理

2021-07-13 09:59:07 155次阅读

曾经有一个名为“第二人生”的网络虚拟世界,曾经声名鹊起。当时,一个头像用户通过在其上经营虚拟房地产赚了超过 100 万美元。这已经成为商业和科技媒体争相报道的故事。它还出现在美国《商业周刊》的封面上,成为世界进入新时代的重要标志之一。

物格游戏与虚拟世界的未来

十七年过去了,《第二人生》还活着。在上面可以看到有6000多场活动要举办,每天还有很多用户活跃。但《第二人生》并没有成为热门应用,还没有达到Instagram、推特等规模,网上也有很多帖子讨论《第二人生》失败的原因。

就目前的情况而言,《第二人生》还不能算是彻底的失败。只能说不够成功,不够抢眼。运营《第二人生》的公司 Linden Labs 的 CEO Ebbe Altberg 在 2016 年接受采访时表示,2015 年,其用户共交换了 6000 万美元,整个虚拟世界的 GDP 达到了 5 亿美元。

物格游戏与虚拟世界的未来码链生态管理

随着码链数字经济时代的到来,尤其是角色游戏的落地,可以确定虚拟资产的归属。那么虚拟游戏是否有机会在这样的数字时代实现突破,达到《第二人生》从未达到的新维度?

码链生态的治理体系

《第二人生》给了用户很大的创造空间,但正如前文所说,它的治理还是以中心化的方式进行,并没有真正的治理机制来保证用户对它的真正控制。

目前,CodeChain的核心产品包括价值链、产业码、物格游戏。其中,物格游戏于2019年10月在西安召开新闻发布会,或将在后期将基础设施全部移交给分销网络。主节点运行维护。其治理体系逐渐走向弱中心化。

我们知道,90后是互联网的原始一代。他们从小就接触过互联网,对电子游戏、网上购物和社交媒体,包括虚拟资产和数字资产,都不陌生。对于虚拟世界,我们的年轻一代没有采用的障碍。但就目前而言,游戏的用户体验还处于起步阶段,距离我们期待的提问方式还有很长的路要走。

未来,御空眼镜的采用,对于用户体验的提升也将大有帮助。随着未来电子产品价格的下降和含量的增加,在近期的应用可能在短时间内难以想象。如果未来的游戏能够实现虚拟场景的真实体验,我们可以更直观地将文字、音频和视频融入虚拟世界。

如果说《第二人生》是虚拟世界的1.0,那么基于码链系统的数字世界可以说是虚拟世界的2.0版本。相信随着码链生态系统的快速发展,基于码链系统的数字世界将会展现出越来越多的优势。

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